卡内基梅隆大学的交互设计专业有多牛


  卡内基梅隆大学(Carnegie Mellon University,简称CMU),坐落在美国宾夕法尼亚州的匹兹堡,是一所拥有13,600名在校学生和1,423名教职及科研人员的世界顶尖学府,美国25所新常春藤盟校之一。该校拥有享誉全球的计算机学院和戏剧学院,其艺术学院,商学院,工程院以及公共管理学院等也都在全美名列前茅。

卡内基梅隆大学的交互设计专业有多牛


卡内基梅隆大学的交互设计专业有多牛

  CMU由工业家兼慈善家安德鲁·卡耐基于1900年创建,当时名为卡内基技术学校,1912年改名为卡内基梅隆大学,开始向以研究为主的美国重点大学转变。

卡内基梅隆大学的交互设计专业有多牛

  2021年度,卡内基梅隆大学在《泰晤士高等教育世界大学排名》上名列28位,在《QS世界大学排名》上名列51位。

  对于申请北美地区(美国/加拿大)的学生来说,相信卡内基梅隆大学CMU一定会放在自己目标院校List的,而且作为美国25所新常春藤盟校之一的CMU,算上开设设计类专业较多的院校了。

  随着申报交互类专业的火爆,同学们一定对CMU的交互专业很感兴趣吧,但其相关专业方向复杂,今天小编就给大家全方位解读,一起来看看吧!

  如果你是打算申请CMU的交互设计专业,那么可以供你选择的专业其实是非常多,比如设置在设计学院下相关的就有MA(Master of Arts in Design)和MDes(Master of Design)。同时还有计算机学院的HCI(Master of Human-Computer Interaction)专业和Master of Integrated Innovation for Products&Services(MIIPS)专业等。

  MA

  设计艺术硕士MA是一年的学位,面向那些有兴趣从其它学科转向设计领域的申请者,通过工作室和研讨会课程的结合,学生可以通过动手接触设计过程、技能和思维,了解视觉设计和交互设计的基础知识。MA可以作为进入MDES或MPS课程的先决学位,其实短期学习也是不错的选择哦。

  学制:12个月

  课程重点

  本项目有两个学期的课程,第一学期注重给没有设计背景的学生提供基本的设计能力,开设设计思维课程、视觉表达课程、软件课程、设计法则课程等。第二学期,则会进入到交互设计方面的学习,教授有关交互设计的方法与知识。

  申请要求

  截止日为1月15日,语言要求102+(单项不低于25+),或者雅思7.5,单项不低于7;接受多邻国成绩120/160Conversation>95,Production>70,Comprehension>115,Literacy>105

  无需艺术设计背景,适合跨专业申请者,申请需要两年以上研究或工作经验,需要提供网页版的作品集。

  MDes

  MDes是基于调研的展开的交互设计项目,是世界上最早的交互设计项目之一,被誉为是设计实践和大学教学的“终端“学位。该项目对录取的学生要求来自于艺术背景,结合CMU在信息技术领域所长,开展和服务与社会创新相关的设计。学生可以在这个项目内得到充分的训练,将来有机会从事各种与交互设计相关的职业,成为优秀的创意者。

  课程重点

  该项目的开展是基于调研而展开的,可以培养学生的思辨思维,让学生真正理解什么是好的设计。两年的学习过程都十分注重最终论文的推进。

  第一学期

  学生会学习相关的设计研究方法,学会如何开展一个交互设计项目。同时,学生会确定好自己感兴趣的论文主题,开始构建项目框架,还会选择好自己毕业论文的导师,得到导师的悉心指导。

  第二学期

  学生开始进行深入的论文调研工作,探索自己选择的研究问题,撰写研究报告。这些研究成果还将和设计实践相结合,和公众分享。

  学制:2年

  截止日:1月15日

  托福102+(单项不低于25+)

  雅思7.5(单项不低于7.0)

  作品集(需提供网页版)

  申请材料与HCI大致一样,区别是专业背景,需要艺术设计背景,申请需要两年以上研究或工作经验。

  MDes的申请要求:

  CMU对设计背景的定义相当宽泛,包括但不限于通信/平面设计、工业/产品设计、交互设计、美术、多媒体、建筑方面的学位。CMU希望你牢牢地掌握基础设计知识和技能,对设计过程有深刻的理解和实践。

  HCI

  一般提到卡内基梅隆大学,可能最先想到的就人机交互专业,CMU在计算机和人机方向的研究一直处于世界最顶尖的水平。而且CMU是最早开创人机交互的先驱院校,绝对是交互设计领域的领袖与风尚标,QS世界大学艺术&设计专业第13名就能看出其强劲实力。

  该项目十分注重多样性,雄厚的师资力量结合了来自不同专业的专家,学生也是来自设计、社会科学、商业和计算机科学等多重背景,将来有机会在各个行业内从事与人机交互和用户体验相关的职业。

  关于MHCI

  CMU人机交互硕士学位是一个跨学科课程。HCI课程旨在教授以用户为中心的核心研究、交互设计、用户体验和界面编程技能,培养学生为行业和与用户体验相关的职业生涯做好准备,包括人机交互等。同时允许学生通过来自大学的选修课定制自己的HCI路径。

  MHCI的领导者是推动和定义人机交互世界的教员。他们汇集了计算机科学、认知心理学、行为科学、设计等领域的专家,其中许多人都是直接来自工业界的专家。我们多元化的师资力量,在HCII跨学科的文化。

  课程安排:

  第一学期

  学生将在本专业必修课上学习人机交互相关的方法论和技术,也可以在全校范围内根据自己需求选择选修课。

  第二三学期

  除了继续完成各种各样的选修课,同时,还会有机会和外部的客户完成一些实践性的合作项目Capstonecourse,一般该课程会历时7个月,是本专业最具代表性的课程。

  申请要求:

  截止日:1月15日

  托福:申请需要注意的是,美国HCI硕士很多对于申请者的英语能力,尤其是口语能力要求很高,UW HCDE要求托福口语26分以上。

  GRE:有些需要GRE分数的美国HCI硕士项目,对于英语的理解和写作能力也有一定的要求,比如申请者的GRE的verbal和writing部分,总体建议不要太低。

  申请材料:

  1.3封推荐信-建议副教授导师以及实习单位推荐

  2.个人陈述PS、简历CV、成绩单、在读证明/毕证学位证、视频Essay(1-2分钟)等

  3.作品集(申请学生来自不同的背景,所以该专业申请对作品集的要求是optional的,建议准备高质量作品集)

  MIIPS

  该专业旨在培养下一代的创新者、设计者、颠覆者和变革者。可以说,创新,是这个专业的主题,无论你是设计师、工程师、商业人士,只要你希望学习创新的本领,这个专业你都可以尝试。

  该专业下设两个项目:

  项目一

  MIIPS学制:9个月,两个学期,支持Part-time学习方式。该项目的学生来自于不同专业背景,为了强化其各方面的创新能力,课程包括工业设计基础、工程基础、商业基础、用户研究方法、智能系统设计、互联网产品设计等等,十分丰富。

  项目二

  MIIPS Advanced Study

  学制:16个月

  三个学期加一个暑期实习项目项目安排:该项目前两个学期的课程和MIIPS项目的课程一样,暑期期间,学生需要完成与专业相关的实习。第三学期则需要完成一篇硕士论文。

  申请要求:

  截止日:1月20日

  语言成绩:

  有美国本科背景可以豁免

  托福95+(单项不低于23+)

  雅思6.5,

  多邻国Duolingo成绩105/160

  GRE成绩:optional

  专业背景:无特殊要求

  作品集要求:3-6个project,20页内

  Masters of Entertainment Technology-MET

  两年的MET是由美术学院和计算机学院联合授予。该专业注重对学生审美和技术能力的多重培养,致力于培养适应时代发展的娱乐设计人才。

  学制:2年

  第一学期,学生会有机会学习娱乐相关的各种课程,包括动画、3D制作、游戏编程、人机交互、剧本撰写等。其余三个学期,学生将会进行综合性的设计项目,在实践中提升本领。

  该项目的学生来自于不同专业背景,为了强化其各方面的创新能力,课程包括工业设计基础、工程基础、商业基础、用户研究方法、智能系统设计、互联网产品设计等等,十分丰富。

  截止日:1月15日

  语言成绩:

  托福92+(单项不低于23+)

  雅思是7.5,多邻国Duolingo,单科需130+

  GRE成绩:无作品集必须提供

  专业背景:无特殊要求

  作品集要求:

  作品集和GRE成绩二者提供其中之一,最好能全部提供。作品集内容可以表现自己对图形艺术、传统绘画、音乐、写作代码、3D、动画或其他形式作品的理解。

  从申请者的角度,人机交互更看重申请者那方面的能力潜质?

  第一种是偏策略型的人机交互,他们会更看重对User Behavior Analysis的能力,然后对Markting把控的能力以及对竞品分析的能力,就是你做的这个东西比市场上其他东西好在哪里,更戳中用户的哪一个痛点,为什么你设计的这个东西,大家就会用,你会为公司带来怎样的更大的利益。

  第二种就是聚焦在人机交互上,这个更看重产品和用户之间,你怎么去把控他们的交互关系,怎么去引导用户去产生这样的行为,再偏技术一点的话就现在CMU很火的就是Machine Learning,就是数据的能力,你怎么通过数据再反过来影响你的设计。当这个产品上线之后,他给你的整个反馈的数据是如何去对你的设计进行更新和迭代,当你有了这些前沿的思维和比较前沿的能力的话,学校可能会比较看重。

  未来会有哪些工作机会?

  大公司都有会招UX Designer如果你是做UX的,你可以关注一些Microsoft,Goole,这样大的公司,如果你是做UI的,你可以关注Adobe这样子的软件公司。个人接下来大概会做Product/Program Manager,班里同学会做UX Designer/Software Engineer/Hardware Engineer/Machine Learning Research等。

  美国的大学推荐有哪些?

  学校名单推荐:

  1.MIT

  2.Harvard

  3.STANFORD

  4.CMU

  5.UC BERKERLY

  (四大计算机神效,对应的HCI很强)

  6.CORNELL(有更多设计研究和整合设计项目)

  7.UMICH(信息学和相关设计很强)

  CMU大概有哪几个和设计相关的方向可供中国的小伙伴申请?

  Integrated Innovation Institute

  偏产品整合UX

  Human Computer Interaction Institute

  偏人机交互

  Entertainment Technology Center

  偏游戏设计

  如果大家是偏用户体验和设计的话,可以了解一下Integrated Innovation Institute整合产品创新,这个是不需要coding的;但是如果你要申请computer design下面的Human Computer Interaction Institute,你需要有基本的coding的能力,然后你可能要有接触一些至少是和技术相关的交互设计;如果你对游戏感兴趣的话,你可以申请Entertainment Technology Center,但是学费会比一般的贵一些,毕业以后会导向你进入迪士尼这样的游戏公司。

以上就是小编为大家介绍的卡内基梅隆大学的交互设计专业有多牛的详细内容,大家通过小编为大家介绍的卡内基梅隆大学的交互设计专业有多牛都有一定的了解了吧。

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