在日本学习动漫类专业,有三类学校可以选择,分别是:专门学校、大学及大学院,那么日本动漫专业学校哪个好?值得报考吗?
日本的大学、大学院更注重综合素质及研究能力的培养,其动画专业是培养学生如何考察动画的原点“动态”,并广泛学习手工绘画能力、数码理论与技法、策划方法、音响效果等。分类较为精细,实用性强,如漫画学科细分为搞笑漫画专业、人物造型设计专业、情景漫画专业、漫画策划专业等学科。
京都精华大学
京都精华大学是位于京都府京都市左京区岩石仓木野町137(本部)的日本私立大学成立于1968年,与多摩美术大学、武藏野美术大学齐名。
京都精华大学是日本国内第一个设立漫画学部的大学。是培养漫画家和漫画研究者的摇篮。现在分别由艺术、设计、漫画、人文以及流行文化学院组成,目前设有学士、硕士以及博士(部分领域)的学位资格。
学部
学部专业:动画专业、卡通专业、设计学院—插画专业—插画方向、漫画学院—新一代漫画专业、角色设计专业、故事漫画专业。
大学院
マンガ研究科
该学科分为漫画实技和漫画理论两个方向,实技方向学习故事漫画创作和插画创作,理论方向研究漫画文化。对想要深入学习、研究故事漫画、插画创作和漫画文化研究的同学来说都是最好的选择。
东京工艺大学
东京工艺大学是只设立了工学和艺术学科的一所私立院校,前身是创立于1923年的写真专业学校,是亚洲现存历史最悠久的摄影学校。
虽然东工艺的动漫专业比起摄影专业名声稍逊一筹,但其实东工艺在动漫方向自身优势还是蛮明显的。
首先它将动画,漫画,游戏分属三个独立专业足显重视。其次各专业分方向也更细致化,游戏专业以现代游戏公司内部的分科方式设置了策划,美术和程序方向;漫画专业分设故事漫画,卡通漫画,漫画理论方向。
艺术学部
艺术学部有游戏专业、漫画专业、动画专业,其中动画专业不光是动画专业必须的背景美术、演出、3DCG等,还有涉及到动画历史和动画评论的课程。
大学院
メデイアアート専攻(媒体艺术专业)
这个专业下设有动画、游戏、漫画的研究方向,侧重培养综合性的新媒体艺术人才。
大阪艺术大学
大阪艺术大学作为关西地区最大的艺术院校,被称为关西四美之一(京都精华大学、京都造形艺术大学、成安造形大学),也是目前唯一一所只认EJU考试成绩不认JLPT成绩的学校,备考的同学们一定要注意。
该大学定期出版自己的漫画杂志和文学杂志,涉及对每一个在校学生、教授和领导的采访,受到包括朝日放送(ABC)和文化放送等全国性媒体的关注和青睐。学校还有自己的电影节,近年来出现了不少优秀的学生作品。
学部
角色造型专业
这个专业下有动画、漫画、游戏、手办艺术几个方向,动画、漫画、游戏和其他学校大致一样。
值得一提的是该校的手办艺术专业在日本院校中开设的并不多,日本著名手办造型艺术家大山竜就是该校手办专业讲师之一。
神户艺术工科大学
神户艺术工科大学创立于 1989年,神户艺术工科大学的教育在日本关西地方众多的大学中拥有很高的评价,也受到相当的瞩目。在学的学生和毕业生在所参加的日本国内外设计比赛中,也取得了很显著的成绩与表现。
神户艺术工科大学设有漫画表现学科,学科分设三个小方向:故事漫画方向,网络动画&漫画方向,漫画插画方向。
武藏野美术大学
武藏野美术大学(MAU),简称武藏美,作为日本最出色的动画学府,具有极高的教学质量及学术威望。精益求精,不急不躁的匠人精神完全融汇在了MAU的教学特色之中:全日本最优秀的师资聚集,极低的修士录取概率,令武藏美成为最难攀登的动画教育巅峰。
在武藏野,动画专业隶属于造型学部的映像学科,除了动画设计本身的知识之外,学习中还特别注重动画与其他影像形式的跨界,比如电影、漫画、插画、绘本等等。
此外,由于动画很多方面会涉及传媒领域,所以武藏野2年的研究生课程中会有跨学科必修,由传媒专业整个系的教授轮流给动画专业的学生进行上课。因此无论是电影或者摄影等领域,都能在这门课中有所接触。
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