马里兰艺术学院MICA建立于1826年,是全美最古老的艺术学院之一。作为全美公认的艺术设计教育领域的先驱,MICA致力于培养新一代艺术家,新一代艺术家们将在当代艺术设计与媒体语境下无缝连接创新与创业、以及创造性的公民身份。MICA正在重新定义艺术家和设计师的角色为——主导未来社会、文化和经济进步的富有创造力的、解决问题导向的制造者和思考者。
马里兰艺术学院本科专业
所有本科生大一的课程都一样,需要修完一门叫First Year Experience,FYE的课程,修完之后需要选择必修专业,并在此基础上选择自己感兴趣的一门Studio Concentration或一门Liberal Arts选修课,亦即艺术专业选修课或文化选修课。
重点专业
综合纯艺
General Fine Arts
GFA课程是最能体现MICA的灵活性和跨学科性的专业。GFA很好地平衡了传统绘画技巧的扎实训练与跨学科探索。学生可以自主从纯艺部门选择专业。选择GFA的学生的独立学习能力要很强,要享受多媒介的整合使用,并有强烈的意愿成为多变的、资源丰富的艺术家。选择了GFA作为主修专业的学生,应该谨慎筛选课程,构建一个跨学科的、有中心主题的或有其他层面的跨媒介或混媒介构建的课程。
平面设计
Graphic Design
平面设计的课程十分注重鼓励学生建立属于自己的独特看法,培养独立的艺术视角。学生在校内课程期间完成的作品集可以作为就业或继续学业的扎实基础,丰富个人简历。课程总体侧重于寻找设计师、商业与消费者之间的平衡点,促使学生具备敏感的设计Sense,充分衔接相关行业。
插画
Illustration
插画专业为了促使学生对插画领域有更多动态的了解,鼓励学生引领插画艺术的未来,强调学生对插画的独特艺术视角与理解。专业最大的特点就是不是由特定媒体定义的,而是探索各种传统和数字方法,也可以是二者相结合。
MICA相比画功更加注重调研,也就是对学生的思想深度的要求更多,以及学生作品中传递出的信息和概念的要求也会更高一些。
MICA整体风格会更偏概念性,相比绘画技法等具象的东西,MICA更注重所传达的抽象理念和表达内容。作品中绘本比例偏高,也就是作品体量偏大,连续性情节性比较强。
交互艺术
Interactive Arts
MICA交互艺术的学生将有机会体验即兴创作、创新、实验并在创造独特的、互动性的体验中获得玩耍的快乐。学生将体验从传统到新型的创作媒介。
交互艺术专业将学习如何将艺术与科技进行整合,制造机器人、设计游戏、使用VR/AR、创作演出和独特体验,所有这些都将使用一系列不同的媒介和材质。通过以边动手边学习为基础的创意质询过程,学生将熟练掌握新兴科技并为进入体验/交互设计职业领域做好准备,或者,学生也可以选择成为使用交互媒介的纯艺术家。
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