关于去日本留学学习CG游戏原画的问题


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去日本留学 3D动画/游戏设计 专业 的问题 谢谢院校推荐:京都精华大学;宝冢大学;神户艺术工科大学;别府大学;日本大学。 申请难度:日本漫画动漫的专门学校,一般对于申请学生没有很高的专业要求,具备基本素描和计算机操作基础即可。要求日语能力2级以上。如果有过动漫或漫画的个人作品可以展示,是最好的。【免费领取艺术留学方案】
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去日本留学有哪些好的学校,CG设计方面的!代代木动画学院
简介
综合性艺术学院。在东京、横滨、大阪、名古屋、广岛、仙台、札幌、大宫、福冈等地都设有分校。学院最初创立的只有动画系,现在则发展到动画学部、图形图像学部、游戏制作学部、演艺学部、出版学部 (含职业漫画家养成专业) 五个学部 22 个学科。丰富的学科设置使学员有机会根据自身条件选择适合的专业。该学院的最大特点是在全国范围都有授课地点,全国网络的连接使其学员的就业机会大大增加。
职业漫画家养成专业
学制两年,毕业后可以选择成为漫画家、漫画家助手、漫画原作者、角色设定人、图画绘本作家、插画作家等,也可以担任出版社漫画编辑。
协助学生进入业界的措施
1 原创作品集
学院内刊发的《原创作品集》定期送往各个出版社的编辑部及漫画家处供征用参考。
2 定期编辑长审查会
一流杂志的编辑长定期到学院直接指导学生。成绩优秀的学生将由编辑专门培养,直到其推出出道作。
3 每月的新人赏制度
学院专业讲师将把每月获新人赏的优秀作品带到出版社寻求出版的机会。
4 大出版社作品审查会
讲谈社、集英社和小学馆等各大出版社定期在学院举办学生作品审查会。
职业漫画家养成专业课程设置
1 第一学年
笔的使用方法、直线、素描、透视图法、效果线、上墨线、诙谐漫画构想、拟音拟态词、2 页作品制作、台词表现、4 页作品制作、分格、剧情创作法、网点、构图法、喷枪使用法、色彩学、着色、构思训练、6 页作品制作、CG 彩色原稿制作。
2 第二学年
16 页作品制作、漫画外景制作、模仿实习、漫画要点分析、CD-ROM 漫画作品制作、CG、绘画与音效制作、设置谜团、8-32 页作品制作、知识产权。
其它学科设置
动画·影像学部:动画师学科、数码绘画学科、动画监督学科、背景美术学科、动画音响监督学科。
学艺学部:声优演员学科、音乐录像带制作学科。
综合学部:媒体艺术综合学科。
日本的代代木动画学院在教学上就有明确细致的分类,如游戏界面设计、漫画人物造型、美术背景、卡通模型制作以及美术监督、动画片配音等多项学校。这个学校的学生就业率高达98%以上,这为日本成为卡通片生产大国打下了坚实的基础。(这个是中国对日本动画的评价时候说的。)
斋贺みずき,田中理惠就是在这里走出来的
报名资格: 初中毕业以上
学费(日元): 740,000
东映动画研究所
简介
于 1995 年 4 月由东映动画股份有限公司创立的动漫专业学校。目的是培养优秀的专业人才,以顺应日新月异的动画制作技术要求。拥有先进的教学设备,并有 100 多位实力强劲的讲师授课,学校还定期邀请活跃在业界第一线的专业人士来校现场讲解。此外,学校还设立有完善的企业奖学金制度和新闻奖学金制度,为学员提供了良好的学习环境。
学校教育得到了东映集团 (东映、东映化工、东映 CM 等) 的大力支持,并与讲谈社、集英社、小学馆、朝日电视台和富士电视台等知名企业联系紧密,为业界源源不断地输送送优秀人才。
学科设置
动画学科:动画专业、人物设定专业、监督与制片专业、美术设计专业、脚本专业。
数码动画学科:监督专业、动画专业、人物设定专业、SFX 设计专业
漫画美术专业:漫画家专业。
声优演员科 (1 年制)。
声优演员研究科 (2 年制)。 就是这些了.
日本配音演技研究所
东京&大阪动画学
剧团 声优CLASS
东京VISUALARTS

请问如果去日本留学学习三维cg游戏有必要吗?据我所知,现在日本的三维CG在游戏里不再是顶级的作品了。当然,我对游戏不是很了解。但是我发现现在日本的市场对3D的发展很是努力。
不过,如果你要是过来学习这个的话,我想首先你要准备好这边留学的费用,因为如果你想学这个得话,课程很重,而且学费很高,所以要提前准备好。
然后还有语言的问题,如果你不会说日语也没有关系,但是最起码要能说英语。因为像这样得课程所出现的词汇是很专业的,我想像我们这些这边生活几年得人也不是都能理解得。
无论如何,如果你决定了。请加油吧。也希望你学会学好了,努力把中国得游戏领域发展起来。

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