韩国文化体育观光部称,将出台旨在确保包括培育文化技术(CT:Culture Technology)、根除非法复制、扶持企业开拓国际市场在内的游戏产业竞争力的系统支援方案。
文化体育观光部长官柳仁村4月15日在听取韩国游戏产业振兴院工作汇报时指出:“游戏产业,作为韩国最具代表性的内容产业,既是新成长动力又是创出就业机会的产业。”
柳长官说:“由于游戏产业具有很高的附加价值与全球竞争力及优秀的人力资源,所以可以预期游戏产业必将作为大韩民国的代表性产业而迅速崛起。”“在IPTV等媒体融合的convergence时代,游戏产业必将成为主导媒体的核心内容。”“新政府对游戏产业寄予很大的期望,认为游戏产业将为解决青年失业问题尤其是创出女性人力就业机会做出贡献。”“新政府将向国民们如实地告知游戏产业所具有的经济性与文化性地位,并努力让从事游戏产业的工作人员充满自豪感。”
柳长官指出:“在海外超级企业主导国际游戏市场的背景下,以庞大的资本为基础,开发技术融合性游戏的全球性竞争日趋激烈。”“尽管韩国的游戏产业在过去取得了很大发展,但在国际市场上还有许多不足。这需要进行依据选择与集中的原则机制重组并落实的努力。”“游戏产业振兴机制也应该沿着支持强化产业国际竞争力的方向探索通过结构调整强化力量。”
在当天进行的工作汇报会上,与会者还围绕着建设健康游戏文化的方案与搞活游戏内容出口等两个主题展开了热烈的讨论。
建设健康游戏文化的方案提出促进成立官民合作的“游戏文化财团”与共同合作;有关部门与机构通力合作将游戏文化教育扩大到全国去;扩大弱势阶层游戏休闲文化基础与创出残疾人就业机会;运营、宣传与推广功能性游戏论坛;满足e体育成为大韩体育会正式体育项目的要件;加强韩国作为e体育宗主国的国际地位等对策。
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