M.I.T.(麻省理工)
位于:剑桥,马萨诸塞
类型:私人大学研究类
著名的麻省理工,他们的课程研究方向是更加偏向文化批判,但是也会提供一些基础程序设计的课程。提供硕士学位。
U.S.C(南加州大学)
位于:洛杉矶,加利福尼亚
类型:私立大学研究类
U.S.C.在互动娱乐专业提供学士和硕士两种学位。他们的更加偏向研究游戏的益智和教育功能,也教授一些技术类的课程。
N.Y.U.(纽约大学)
位于:纽约,纽约州
类型:私立大学研究类
N.Y.U.的课程更加全面,既有游戏批判这类偏向人文的,也有游戏设计这类偏向技术的。这些课程都有硕士课程。
M.S.U.(密西根大学)
位于:东兰辛,密歇根
类型:公立大学研究类
MSU提供游戏媒体和游戏资讯两方面的学士学位。他们有自己的游戏实验室,研究的内容也相对比较丰富。
R.P.I(伦斯勒理工大学)
位于:特洛伊,纽约
类型:私利大学研究类
这是一所基于数学和科学的学院,但是他们的游戏理工学士学位却和人文科学有很大交集,主要是学习如何设计游戏的,而且学院鼓励学生取得人文科学类的第二学位,他们在游戏业的某些特定领域有一定成果。
U.W. Madison(威斯康辛大学)
位于:麦迪森,威斯康星
类型:公立大学研究类
大学的教育传媒与教育技术有硕士和博士学位,他们虽然不是专门研究游戏的,但是专业在近几年有关于游戏领域非常出色的研究成果。他们还有很多很有意思的课程,注意这类专业没有学士学位。
Drexel Uni(德雷塞尔大学)
位于:费城,宾夕法尼亚
类型:私立大学研究型
他们的提供理工硕士学位,研究方向为游戏制作,而专长是3D技术,而且他们提供虚幻引擎开发包。
S.U.N.Y.Buffalo (纽约州立大学布法罗分校)
位于:布法罗,纽约
类型:公立大学研究型
这次是一条龙的学位,从学士到博士。学校主要教授人文类的课程,不过也提供一些技术类的课程,他们的优势是课程比较齐全。
M.U. (迈阿密大学)
位于:牛津,俄亥俄
类型:公立大学研究类
这所大学的课程实务性很强,很多是直接可以应用的技术,这所大学提供学士学位。
U.A.T.(先进技术大学)
位于:坦培,亚利桑那
类型:私利技术学院
这是一所很小的专攻技术的私人大学。但是他们提供的游戏相关的学位种类却比较丰富,从理工学士到艺术学士到理工硕士一应俱全,而且他们有自己的期刊(有一定影响力)。
F.S.U. (福赛大学)
位于:冬日公园,弗罗里达
类型:私利盈利大学
这是一所和产业界联系紧密的大学,毕业生有不少是直接进入业界大佬旗下的。但是这所学校的没有得到全面承认,学分转换很难,而且学位有的时候不被承认。
DigiPen
位于:雷蒙德,华盛顿
类型:技术学院
与M.I.T.基于人文科学的课程不同,他们更加偏向于编程和电脑科学之类的技术型研究。他们有两个硕士学位,电脑科学和数码艺术。但是这所大学并没有获得全面承认,学分换算很麻烦而且学位有的时候并不被认可。
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