纽约电影学院的游戏设计艺术学士课程是一个九学期全日制的艺术专业本科课程。此课程为富有潜力的未来游戏设计师所设计,涵盖游戏设计的各个方面,为他们未来的职业准备各种必须的知识和工具。纽约电影学院的游戏设计学士学位课程向学生们提供一个极具创意的学习环境,以激发和升华学生们的才能。
游戏设计艺术学士课程由课堂讲座、研讨会和强化培训课程构成。本专业旨在引导学生们进入游戏设计的世界,并教会他们游戏设计的美学和专业技术。
前六个学期,课程主要为学生们打好电子游戏领域的基础,包括掌握游戏设计的艺术、最新科技手段、设计、情节叙述和商业等方方面面。最后三个学期在这一基础上进行实际创作,加强相关文稿的写作和口头陈述能力,使学生们在进入游戏行业的时候就能作为一个专业的游戏设计师和交互媒体设计师崭露头角。
基础课主要在前两个学年进行。本专业的基础课将主要关注传播学、分析和演绎推理,对学生们的批判性思维,学术研究、写作和阅读能力进行锻炼。这些基础课为今后的专业课程打好写作和口头表达的基础。身体和心理健康的课程将教会学生们如何在高压力的工作环境中保持身心健康。
第一年学习目标:
成功完成第一年学业所需达成的目标包括:
通过分析,来理解掌握不同类别游戏(包括角色扮演游戏、第一人称射击游戏、平台游戏、运动游戏、多人网络游戏等)的主要组成元素,以及如何利用这些元素成功地设计游戏。
理解游戏设计业的发展历史,以及其对当代游戏设计和开发的影响。
通过学习,讲座和实践操作练习,掌握下述几点: 游戏设计的理论;如何制作一个有趣的游戏;如何制作一个具有娱乐性的游戏;如何让游戏玩家享受并沉浸在游戏的体验中。
通过学习,分析和实践操作练习,掌握下述几点: 交互性故事叙述的理论;如何通过撰写吸引人的故事情节来创造更有趣的游戏体验;如何为游戏中的角色设计角色曲线;如何在游戏这种由用户操作决定故事发展的媒介中维持故事情节的完整性。
第二年学习目标:
成功完成第二年学年学业所需达成的目标包括:
理解游戏中视觉元素和动画的创作过程,以及这一过程对游戏设计和写作的影响。
了解游戏设计过程中的技术。
理解不同平台上(PC、游戏机、便携式游戏机、网络、iPhone以及iPad)的游戏编程技术,以及从游戏设计和写作的视角了解编程技术对可行性的影响。
通过与老师的会谈,理解游戏设计的主要步骤,安排每周的开发进程和其他进程。
第三年学习目标:
成功完成第三年学业所需达成的目标包括:
撰写一份20到30页的游戏设计文稿,精通游戏设计过程的创造性的蓝图设计。
通过与本专业和其他专业同学合作制作游戏,学会在紧张的创意环境中的团队分工合作。
进入游戏及其相关公司完成作为游戏发行人、游戏开发者或者游戏代理商的实习,获取最新最专业的信息。
通过讲座,课堂练习和业内人士讲座,理解游戏设计行业的结构,不同公司的职能,不同职位的分工,以及游戏从概念到商品的开发全过程。
以上便是关于美国电影学院游戏设计专业详解,供大家参考。
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