艺术中心设计学院游戏设计有多强,ACCD的游戏设计是属于娱乐设计专业中细分的一个新方向,于2018年秋季开始的第一批招生。算得上是游戏设计专业中的后起之秀。ACCD的教学理念重视商业化,设计专业的设置都会以社会需要出发,当然这门专业也并不例外。
游戏设计可谓是后高考时期最受瞩目的专业之一,多次被官方媒体翻牌,被贴上有钱景、有潜力的标签,再加上近年来爆款游戏层出不穷,同学们对游戏设计的热情一直居高不下。
游戏设计不仅对学生有巨大吸引力,院校也看到了这门专业的学术潜力,纷纷开设相关的学习计划。除了我们熟知的诸如NYU、LCC、CMU等传统王牌院校之外,在一些以其它优势见长的院校也看到了游戏设计的身影。
例如我们要介绍的ACCD和FIT:一个是产品设计领域的霸主,一个是时尚专业的佼佼者,他们的游戏设计专业吸取了原本的院校优势,开辟出格外融合、独具特色的教学计划。
为帮助同学们更全面的了解游戏设计专业,接下来,我们就来看看这两所院校如何玩出新花样?
ACCD的游戏设计是属于娱乐设计专业中细分的一个新方向,于2018年秋季开始的第一批招生。算得上是游戏设计专业中的后起之秀。ACCD的教学理念重视商业化,设计专业的设置都会以社会需要出发,当然这门专业也并不例外。
作为4年制的本科专业,院校开设了超过30个相关的课程,从游戏的历史、玩家体验和实用性测试到产品的产出,平衡各领域技能,还包括邀请商业团队教导学生如何识别和理解各种商业模式(例如收费游戏、游戏道具...)以及货币化决策如何影响游戏的设计。
ACCD院校的目的是为当代行业培养全面且高端的游戏设计师,另外ACCD游戏专业毕业的学生获得的是理学学士学位(BSc)。
ACCD的设计课程一向以严谨著称,第一学年主要以娱乐设计三个方向的共通课程为主,包括动画与概念设计以及游戏制作的入门课程。
第二学年开设了一门跨学科设计,期间课程还包括介绍各种商业模式。其中在第二、三学年还开设了许多设计理论类的课程,比如“游戏历史”“心理学”“现代主义概论”等,学习如何在艺术表达、编程和设计语言之间进行结合。
学校会根据课程方向利用资源开展许多与外界专业人士或公司的合作,学校定期会邀请来自迪士尼、微软、英特尔、皮克斯和布鲁尔的ACCD校友作为客座讲师,把他们的专业知识带入娱乐设计教室甚至帮助学生获得实习机会。
在学校课程中有大量的Workshop、Teamwork和实习机会,ACCD希望学生在本科期间能够熟练掌握生产过程的各个阶段,这也是ACCD比较偏向于招收有一定设计经验的学生原因。
如今大众已经一改对游戏行业的偏见,借由科技的发展娱乐化产品已经融入到我们每个人的生活中。各项数据也表明游戏专业学生将会是21世纪就业市场中最被看好的稀缺人才。
相对于国内庞大的游戏市场来说,国内高校对于专业人才培养还较为落后。相反,国外院校游戏设计专业正在遍地开花,凭借各自的优势资源在人才培养的方向上有侧重的施力。
从今天的对比分析中,我们可以看出无论是重视专业技能的ACCD还是强调行业标准的FIT,甚至包括以往我们所介绍的一系列院校,他们对人才的培养不仅集中于专业性和实操性的需求,更加重视对游戏设计专业素质的培养,这也是有意选择游戏作为自己未来职业规划的同学们需要重视的方向。
而对于择校来说,一众风格迥异的顶尖院校也为我们提供了更多的选择,同学们需要做的是在详细调研之后根据院校的偏好确定作品集的风格,将自己对游戏的理解和热爱通过作品集的方式准确系统地呈现出来!
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