虚拟现实技术是上个世纪就提出来的一个概念,最开始是美国的一个科学家提出的,但是实际上发展到了今天才逐步走到了大众的视野范围之内,开始被公众所认可,但是实际上虚拟现实技术应用虽然出现不久,马上就受到了很多人多的青睐,可是我们也要知道虚拟现实技术应用前景如何,这样我们如果学习的话才会放心。
现在的大部分虚拟现实技术都是视觉体验,一般是通过电脑屏幕、特殊显示设备或立体显示设备获得的,不过一些仿真中还包含了其他的感觉处理,比如从音响和耳机中获得声音效果。在一些高级的触觉系统中还包含了触觉信息,也叫作力反馈,在医学和游戏领域有这样的应用。人们与虚拟环境相互要么通过使用标准装置例如一套键盘与鼠标,要么通过仿真装置例如一只有线手套,要么通过情景手臂和/或全方位踏车。虚拟环境是可以是和现实世界类似的,例如,飞行仿真和作战训练,也可以和现实世界有明显差异,如虚拟现实游戏等。就目前的实际情况来说,它还很难形成一个高逼真的虚拟现实环境,这主要是技术上的限制造成的,这些限制来自计算机处理能力,图像分辨率和通信带宽。然而,随着时间的推移,处理器、图象和数据通讯技术变得更加强大,并具有成本效益,这些限制将最终被克服。
国内的虚拟现实技术实际上发展得很不错,现在很多的手机厂商也开始慢慢发展VR技术了,相信不久的将来会被大家逐渐所熟知。
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