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培养目标:培养适应21世纪数字动漫、游戏艺术行业变化的需求,有理想、有道德、有文化、守纪律,具有良好职业道德和行业规范,掌握必需的文化基础知识和美术设计知识,能适应游戏策划、游戏艺术设计与制作、游戏运营,具有相应的综合职业能力的高等应用性人才。
主干课程:游戏美术基础、游戏色彩基础、速写、艺术概论、maya软件应用、动画造型设计、动画动作设计、平面设计、电影理论基础、非线编辑与数字合成、影视制作流程、游戏制作流程、企业项目实训等课程。
就业方向:可在影视动漫画制作发行公司、游戏设计制作公司、广告公司、现代传媒公司、科研教育机构、电视台和出版社等单位从事影视动画、三维动画、动漫游戏、多媒体产品的设计与制作及平面艺术设计工作。也适合于在各行业的信息技术部门,从事二维和三维图像制作、宣传和招贴画绘制、动漫美工制作、信息采集和相关管理工作。