2024年电子科技大学成都学院动画(本科)专业介绍


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2024年电子科技大学成都学院动画(本科)专业介绍

电子科技大学成都学院动画(本科)专业介绍

2024年电子科技大学成都学院动画(本科)专业介绍

■□动画(影视技术方向) 本科 艺术类(美术)

2024年电子科技大学成都学院动画(本科)专业介绍

在娱乐业中,从电影中大片的视觉效果到游戏中精彩的虚拟世界;在生活中,从登陆火星到手上的玩具,动画无处不在。21世纪,数字动画的工具改变了所有媒介。数字动画就在我们身边,而且在不断地快速变化之中。学习本专业可以从一个令人兴奋的职业生涯开始,成长为下一代动画艺术的先锋。整合传统的艺术、设计和尖端的新技术,动画专业的目标是培养具有创造能力的创新者和视觉领域的实践者。

■□动画(游戏美术方向) 本平台咨询热线:科 艺术类(美术)

游戏行业是娱乐业最大的产业链。现代游戏的设计和生产,行业需要与最新技术行业技能保持同样步伐的,各技术模块专精的人才。在这个竞争激烈的知识领域,将学习艺术和技术的基础与实战相结合的案例化课程,从事激动人心的3d游戏美术设计、在线游戏美术设计、移动(手机)游戏美术设计等职业。

■□动画(影视后期方向) 本科 艺术类(美术)

学习合成、剪辑与数字中间片软件在影视特效与广告后期合成中的各种实战技巧,掌握分镜原则等理论知识,以及影片采集加工、剪辑制作、音频加工特效、视音频合成技术、完成一般商业片、电视节目、dv作品的剪辑工作技能。

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