■□动画(影视技术方向) 本科 艺术类(美术)
在娱乐业中,从电影中大片的视觉效果到游戏中精彩的虚拟世界;在生活中,从登陆火星到手上的玩具,动画无处不在。21世纪,数字动画的工具改变了所有媒介。数字动画就在我们身边,而且在不断地快速变化之中。学习本专业可以从一个令人兴奋的职业生涯开始,成长为下一代动画艺术的先锋。整合传统的艺术、设计和尖端的新技术,动画专业的目标是培养具有创造能力的创新者和视觉领域的实践者。
■□动画(游戏美术方向) 本科 艺术类(美术)
游戏行业是娱乐业最大的产业链。现代游戏的设计和生产,行业需要与最新技术行业技能保持同样步伐的,各技术模块专精的人才。在这个竞争激烈的知识领域,将学习艺术和技术的基础与实战相结合的案例化课程,从事激动人心的3D游戏美术设计、在线游戏美术设计、移动(手机)游戏美术设计等职业。
■□动画(影视后期方向) 本科 艺术类(美术)
学习合成、剪辑与数字中间片软件在影视特效与广告后期合成中的各种实战技巧,掌握分镜原则等理论知识,以及影片采集加工、剪辑制作、音频加工特效、视音频合成技术、完成一般商业片、电视节目、DV作品的剪辑工作技能。
学校简介:
电子科技大学成都学院是国家教育部批准建立的独立学院(教发函[2004]21号),由电子科技大学与成都国腾实业集团合作创办,是采用新模式新机制举办的以本科层次为主的普通高等学校。 学院创建于2001年,座落在享有“天府之国”美誉的成都,位于国家级高新技术产业开发区(西区)。现有本、专科学生15000余名,占地700亩,规划面积1500亩。学院设有系(分院)7个,本、专科专业及方向30余个,是国家国际软件人才培训基地、国家软件产业基地人才培训中心。 学院秉承“厚德、笃学、求实、创新”的院训精神,坚...
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