游戏原画师考些什么内容


  游戏原画师考些什么内容:游戏原画师证书考试主要分为两个部分:理论考试和实践考试。理论考试包括多项选择题和简答题,主要考察考生对于绘画基础知识、美术史和相关法律法规的掌握情况。实践考试则主要考察考生的绘画技能,包括素描、色彩运用、构图等方面。

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  游戏原画师的技能要求

  空间想象力:这个能力非常重要,从宏观上看:我们画东西的时候常常需要画各种不同的角度来尝试,这个时候没有空间感的加持,在绘制的时候会很困难。从微观上看:我们在实际绘制细节上会有一个叫做透视压缩的技巧表达,透视压缩率虽然可以同辅助线或者3D辅助得出答案,但在原画设计中你所有细节都用辅助的东西去得近大远小的透视压缩其实是很不实际的,这个时候如果你具备良好的空间想象力,你就直接照着你想的画不就成了吗。

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  游戏原画师的就业优势

  常见的是游戏公司,场景原画,角色原画,宣传原画等等,如果能进入国内1.2线游戏公司,不管是端游手游还是页游,收入都很稳定,项目收成好的话会有项 目奖金。而且根据个人水平,如果你足够努力的话,升薪会非常快。在游戏公司工作不光要提升个人绘画能力,还要有更好的沟通交流能力,要有全局意识,这样才 能在项目中更好的发挥作用。如果个人意识比较好,升职也很快。通常是初级设计师-中级设计师-高级设计师-组长-主美-艺术总监--如果懂得策划又有技术 意识能玩转引擎,成为制作人也是可能的。

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  游戏原画师的就业好处

  原画师重要的应该是创造力,画画只是内心想法的表达工具。关于概念设计这一学科,它不是单一学科,而是融合了绘画,影视,文学,建筑,宗教,哲学等等等 一大串学科的混合学科,需要有复合知识面,各个学科涉猎广泛的概念设计师来主导这一流程。很多人觉得自己原创能力不足,是因为平日对各方面知识积累的过 少。很多国内外概念设计大师(不论从事游戏,影视,还是插画这些)他们的知识都很渊博,涉猎领域也很广。

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